package main

import "fmt"

//定义一个结构体类型
type Student struct {
	id   int
	name string
	sex  byte //字符类型
	age  int
	addr string
}

func main() {
	//1 指针有合法指向后，才操作成员
	//先定义一个普通结构体变量
	var s Student
	//在定义一个指针变量，保存s的地址
	var p1 *Student
	p1 = &s
	//通过指针操作成员 p1.id 和 (*p1).id 完全等价,只能使用.运算符
	p1.id = 1
	(*p1).name = "mike"
	p1.sex = 'm'
	p1.age = 18
	p1.addr = "bj"
	fmt.Println("p1 = ", p1)
	//2 通过new 申请一个结构体的指针
	p2 := new(Student)
	p2.id = 2
	p2.name = "go"
	p2.sex = 'n'
	p2.age = 19
	p2.addr = "bj"
	fmt.Println("p2 = ", p2)
}
